#ifndef _WWCharacterP_h_INCLUDED_
#define _WWCharacterP_h_INCLUDED_

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/* ここから                                                                  */
/*****************************************************************************/

#include "WWCharacter.h"

/*****************************************************************************/
/* クラスの定義                                                              */
/*****************************************************************************/

typedef struct _WWCharacter {
  int number;

  /* キャラクタのビットマップ */
  union {
    unsigned char bitmap_char[32];
    unsigned short int bitmap_short_int[16];
    unsigned long int bitmap_long_int[8];
  } bitmap;
} _WWCharacter;

/*****************************************************************************/
/* ここまで                                                                  */
/*****************************************************************************/

#endif

/*****************************************************************************/
/* End of File.                                                              */
/*****************************************************************************/
