#ifndef _MonsterP_h_INCLUDED_
#define _MonsterP_h_INCLUDED_

#include "monster.h"

#include "picturep.h"
#include "charap.h"

/* Monster オブジェクト */
typedef struct _Monster {
  int x, y; /* 座標 */
  int dir;  /* 向き(左...0 上...1 右...2 下...3) */
  int type; /* タイプ */
  int counter; /* 移動用のカウンタ */
  int speed; /* 移動の速さ */
  Picture picture;
  _Picture _picture;
  Character character;
  _Character _character;
} _Monster;

#endif

/* End of program */
