#ifndef _SpeedShooterP_H_INCLUDED_
#define _SpeedShooterP_H_INCLUDED_

#include "smac.h"

#include "dspp.h"
#include "menup.h"
#include "gamep.h"

typedef struct _SpeedShooter {

  Disp disp;
  Menu menu;
  Game game;

  _Disp _disp; /* オブジェクトの本体 */
  _Menu _menu; /* オブジェクトの本体 */
  _Game _game; /* オブジェクトの本体 */

} _SpeedShooter;

#endif

/* End of File. */
