
#include	<il_sound.h>
#include	<resource.h>


enum {	BGM_MAIN = 0, BGM_CLEAR,			/* サウンドデータ */
		SOUND_MAX};


void		play_music(int, WORD);			/* ＢＧＭ再生 */
void		stop_music(void);				/* ＢＧＭ停止 */
void		fadeout_music(void);			/* ＢＧＭフェードアウト */
res_t far*	init_sound(res_t far*);			/* サウンド初期化 */
void		end_sound(void);				/* サウンド終了 */

/************** End of File **********************************/