/*	=================================================================================================
 *		スプライト管理
 *
 *					Programed By K.Tadamori		2000/12/23 - 
	=================================================================================================	*/
#ifndef SPRITE_HEADER
#define SPRITE_HEADER


#define SPRITE_NUMBER		128								/*	ハードで実装されているスプライト数		*/
#define SPRITE_IMAGE_NUMBER	128								/*	スプライトイメージ登録数				*/		

void sprite_Init();
void sprite_Term();
void sprite_On();
void sprite_Off();

void sprite_SetCharacter( int iStartNo, int iEndNo, void * pChrData );
void sprite_SetImagePatternTable( unsigned char ** pPatternTbl );

void sprite_Set( int iImageNo, int iX, int iY, int iParam );
void sprite_Draw();

#endif